Square Enix reinicia vendas digitais de Final Fantasy XIV em 25 de janeiro – Jogos – Notícias

A Square Enix começará a vender o mmorpg Final Fanatasy XIV online novamente a partir de 25 de janeiro. O tempo de jogo dos jogadores existentes está se estabilizando. Além disso, novos servidores estão sendo lançados online, então a fabricante acredita que a venda se justifica mais uma vez. A venda foi descontinuada em dezembro.

Produtor e Diretor de Jogos Naoki Yoshida avisa Que se os servidores ficarem sobrecarregados novamente, a venda do jogo pode ser interrompida novamente. Ele entende que alguns mundos ainda têm tráfego muito alto durante os horários de pico e entenderá se alguns jogadores acharem essa decisão prematura. Esses usuários são obrigados a entender.

Yoshida acredita que seria justificado reiniciar as vendas à medida que o tempo de jogo e a frequência de login normalizam para os jogadores existentes, e um novo data center será aberto em 25 de janeiro para jogadores na Oceania. Isso receberá cinco mundos, dois a mais do que o relatado anteriormente, e deve garantir que outros data centers sejam menos sobrecarregados pelos usuários da Oceanic. Esses usuários também devem enfrentar problemas de latência mais baixa. Além disso, os jogadores que se mudarem para esses novos mundos não terão que pagar uma taxa de transferência. Em 25 de janeiro, o serviço de transferência de Homeland to Other Worlds também estará disponível novamente.

Além da Oceania, Japão, América do Norte e Europa também receberão data centers adicionais. Quatro novos mundos de data centers europeus estão planejados, dois para cada data center. Esses mundos adicionais devem estar prontos em julho deste ano. No verão do próximo ano, um data center adicional será construído com oito novos mundos. O produtor e diretor diz que gostaria de ver mais mundos em breve, mas sua empresa está limitada pela escassez global de chips.

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Square Enix venda interrompida De Final Fantasy XIV há um mês, duas semanas após o lançamento da expansão Endwalker. Essa expansão resultou em um influxo de usuários adicionais, fazendo com que os clientes experimentassem tempos de espera “extremamente longos”. No início desta semana, Yoshida falou sobre as críticas que ele e seus desenvolvedores receberam sobre o lançamento de Endwalker, como a expansão vindo após o cronograma, Ele escreve, entre outras coisas, Kotaku. Ele sentiu que alguns deles tinham ido longe demais em suas críticas e que ele queria que a “violência verbal” parasse.

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