Revisão: Metroid Dread – Ultieme Upgrade-Pret

Foi um dos jogos que eu mais esperava em 2021. Metroid Dread. A última parte completa data de 2002; Metroid Fusion apareceu no Game Boy Advance, e Dread é uma sequência direta desse grande jogo. Então, depois de algumas distrações com Prime Games, estamos voltando às raízes da franquia. Olá! Existe até um tipo de jogo com o nome dos épicos jogos 2D do passado. Metroid Dread está mais uma vez vivo, acontecendo, inovando e conquistando.

Bem-vindo ao ZDR

O que torna os jogos Metroid tão viciantes? Na verdade, isso é muito simples. Você será colocado em um mundo, mas até obter o upgrade correto, não será capaz de acessar certas salas. Enquanto isso, você continua passando por portas fechadas das quais lembra no fundo de sua mente. Quando você recebe uma nova promoção, imediatamente experimenta a alegria de “Sim, agora posso ir para lá!” Este é o sentimento que me deixa tão feliz com cada jogo Metroid 2D e não é diferente com Dread.

No início do jogo, fica claro que Samus Aran ainda está trabalhando para a Federação Galáctica. Ela foi enviada para o planeta ZDR porque o sexo X foi encontrado lá; Parasitas perigosos. Sete robôs EMMI foram enviados ao planeta para investigar, mas não ouvimos mais nada.

E EMMI vai para …

Cabe a Samos resolver esse problema. A adição de EMMIs é uma das inovações que Metroid Dread traz. Claro que as máquinas não são mais amigáveis ​​(assumidas por X) e assim que você entrar em uma sala onde o EMMI está ativo, você deve estar em guarda. Ande devagar e não atire, porque os sensores EMMIs são muito sensíveis. Além disso, é imbatível no início e, portanto, você tem que correr quando for pego. Estes momentos são muito interessantes e dizem respeito ao uso da cor nas “Salas EMMI”, mas também à música sinistra. No final, você terá que obter uma arma de energia a cada vez para tirar todos os EMMI.

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Alerta de spoiler se não quiser saber de novas promoções!

A adição de EMMIs é uma das inovações mais atraentes, mas Samus tem ainda mais novos truques na manga. Na prática, também há muito mais do que isso, já que o Nintendo Switch simplesmente tem muito mais botões do que o Game Boy Advance. Desta vez, você pode se tornar temporariamente invisível e muito útil se for caçado. Um contra-ataque útil requer muito do seu senso de oportunidade. Samus pode se pendurar em alguns tetos e, no jogo, você tem a opção de usar o Flash Shift, que o move alguns metros em uma fração de segundo. O suficiente para experimentar.

Alerta de fim de spoiler

19 anos atras

Metroid Dread é um jogo de 2021 e realmente diferente do jogo de 2002. Não apenas graficamente (falarei sobre isso mais tarde), mas também qualidade de vida Foi muito melhorado. Os puristas podem argumentar que Metroid Dread é um jogo mais fácil do que os jogos do ano passado porque explica muito. A história é contada por meio de filmes e, como agora é tecnicamente possível, mais tempo pode ser dedicado a ela. Além disso, ela não é mais totalmente dependente de Salvar pontos. Eles ainda estão lá, mas se você for derrotado por EMMI ou outro chefe, você pode simplesmente começar de novo antes de começar esta luta. Os puristas podem achar isso “fácil demais”, no que me diz respeito, é reconfortante. Você não precisa mais passar por cinco salas constantemente novamente se for derrotado uma vez (e muitas vezes será).

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Graficamente falando, Metroid Dread é tudo o que você esperaria e muito mais. Jogando no Nintendo Switch OLED (De mãos dadasAs cores aparecem na tela. A alternância de gameplay 2D e cenas cinematográficas 3D é incrível. Além disso, tudo é incrivelmente rápido. pode samos slideA qualquer hora e em qualquer lugar que você queira atirar, correr, pular, tudo é rápido, rápido, rápido. Isso também é necessário para vários chefes (todos são adeptos). Você passa horas com algumas dessas criaturas.

conclusão

Metroid Dread tem tudo que você esperaria de um jogo Metroid, a ótima sensação de encontrar novas atualizações, ação rápida e às vezes muito desafiadora, ótima atmosfera com belos gráficos, criaturas extintas atenciosas e uma ótima história. O único ponto de crítica é que às vezes você precisa atirar na parede para fazer uma passagem; Esta é uma maneira muito fácil de dificultar as coisas para os jogadores e às vezes é frustrante. Os patrões às vezes também frustram, mas isso só tem a ver com a minha ignorância, porque estão todos muito bem arranjados juntos. A Nintendo encontrou um desenvolvedor com o desenvolvedor MercurySteam, ao qual Metroid pertence. Então, esperançosamente, após um merecido ano sabático, eles podem voltar a trabalhar com uma nova parte, porque Metroid Dread terá gosto de mais.

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