Pré-visualizar | GRID Legends – PlaySense


Pré-visualizar | GRID LEGENDS – Codemasters sempre foi um especialista quando se trata de jogos de corrida e ao longo dos anos criou uma gama impressionante de franquias de corrida. Todos os anos vemos o retorno dos jogos da Fórmula 1 e também podemos começar um novo jogo de rally a cada poucos anos. Claro que não devemos esquecer a franquia GRID e podemos esperar uma nova sequência no próximo ano: GRID Legends. Na verdade, este jogo foi lançado na data de lançamento na última sexta-feira acessívelMas isso não é tudo que temos a relatar. Code Masters nos fez uma apresentação e também trabalhamos com o concorrente.

Jogo de corrida de história

Qualquer um que já jogou F1 2022 sabe que a Codemasters está explorando novas áreas para dar ao jogador uma experiência mais rica. Nesse jogo, temos o Braking Point, que é um modo de história, e os Codemasters estão se planejando com GRID Legends. Neste jogo, também recebemos uma história e ela parece ter um tamanho significativamente maior. A história que você vivenciará neste jogo é inspirada (novamente) em Drive to Survive e X-Games, o que deve torná-lo uma experiência única. O desenvolvedor disse que essa experiência vai durar de 8 a 10 horas, e tudo será apresentado em uma “realidade mista” entre as corridas. Isso significa que ambas as imagens de vídeo em tempo real são combinadas com CGI, a fim de criar toda a atmosfera.

O estilo, neste sentido, é semelhante ao dos documentários, onde você é um jovem oprimido novo piloto no grande mundo das corridas. Como um jovem piloto, você terá que competir com seu companheiro de equipe contra as equipes lendárias do jogo. Os detalhes da história ainda são um pouco escassos, mas as fotos que tiramos nos fizeram querer mais. Principalmente porque a história foi escrita por Brad Kane, que também colaborou em Ghost of Tsushima, que é obviamente um flyer de alto nível para PlayStation 4 e 5. Esta experiência é baseada na criação de novas histórias, que a Codemasters pretende fazer através destes e outros modos, além de construir uma carreira. Cada experiência no trabalho deve ser uma nova história. Em outras palavras, as corridas devem ser mais memoráveis ​​e contribuir efetivamente para a experiência pessoal e o desenvolvimento que você tem no GRID.

Muitos tipos de corrida

Para isso, GRID Legends oferece uma variedade de carros, pistas e corridas, onde você pode experimentar o que quiser. Você tem corridas tradicionais nas pistas e nas principais cidades, mas também pode participar de desafios de drift, corridas de eliminação e muito mais. Versatilidade não falta e é isso que vem à tona no Modo Carreira. Aqui você é dono de equipe e piloto, e é importante seguir seu rumo aos campeonatos mais profissionais das temporadas. Isso com o objetivo final de se tornar uma lenda no The Gauntlet. Esta é outra série de eventos para testar as habilidades do jogador até o limite.

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As corridas que você enfrenta no modo carreira são divididas em diferentes níveis, que você lutará como um novo jogador. Você também terá todos os tipos de veículos para sua escolha. Você pode competir com um supercarro em um momento e com um GT no seguinte, mas as corridas de caminhão e roda aberta também estão incluídas. Isso nos traz de volta ao ponto de coleta colorido feito anteriormente, porque o jogo mistura tudo o que deveria fornecer variedade. Inclusive as corridas eletrônicas estão incluídas, porque os carros elétricos são indispensáveis ​​hoje e GRID Legends se inspira mais uma vez na Fórmula E. Em outras palavras: como um entusiasta de carros e corridas, você terá muito o que fazer no jogo.

Isso é confirmado pelo fato de haver mais de 250 eventos no jogo. Codemasters também lhe dá a liberdade para fazer isso, porque se você não estiver interessado em drifting, ele não formará um bloco de progressão. Você pode simplesmente pular essas corridas e fazer outras corridas, que também se aplicam a várias outras disciplinas do jogo. Na verdade, como piloto, você se desenvolve inteiramente de acordo com seu gosto, participando daquilo que gosta. De acordo com o desenvolvedor, o jogo nunca o forçará a fazer nada que seja ótimo. E foi isso que pudemos experimentar na versão de pré-lançamento, que consistia em uma série de corridas. Estávamos totalmente livres para participar da corrida que queríamos jogar e dependendo do resultado conseguimos XP.

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Isso permite que você desenvolva suas habilidades pessoais como jogador, mas também pode equipar veículos com atualizações no jogo. Na verdade, você pode desbloquear diferentes habilidades específicas de acordo com os resultados de seus chamados “Racecraft” e, em combinação com o dinheiro, você pode abrir mais possibilidades para você como motorista, bem como para seu veículo. Ainda devemos a você os detalhes, mas a Codemasters parece estar seguindo um caminho bastante tradicional a esse respeito. Infelizmente, isso ainda não está disponível na visualização, então teremos que esperar para ver como funciona na prática. Sabemos que você tem que ganhar dinheiro com base no seu desempenho, porque você precisa dele para melhorias, mas também para carros novos.

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O que é interessante a esse respeito é que entramos em uma corrida em que nem tínhamos o carro. Para podermos participar na corrida, podemos, por assim dizer, “alugar” este carro por 10% da receita que teremos então. Isso indica que você não está limitado a um cascalho específico de um determinado veículo, pois você sempre pode usar pelo menos qualquer veículo para fazer a corrida e o progresso. Um bom efeito colateral no que diz respeito a nós, pois dá a você uma melhor experiência de jogo que você pode projetar inteiramente a seu critério, já que o jogo não o impede de nada. Mas essa é uma impressão baseada na prévia, como isso vai funcionar no final ainda está para ser visto.

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Correr é bom

As diferentes corridas que disputamos nos levaram a todos os tipos de belos locais. Num momento estávamos dirigindo pelo centro de Barcelona e no dia seguinte dirigimos em um supercarro por pequenas aldeias e ao longo de belas montanhas. Os carros também são muito diferentes em termos de direção, dependendo do tipo e da velocidade, mas são muito familiares para os padrões da Codemaster. Isso é bom, porque torna o nível de entrada muito baixo para cada tipo de jogador. Você deve notar que este é um jogo de corrida arcade. Você terá as opções necessárias para configurar os carros um pouco em termos de configuração, mas não vai tão fundo quanto a simulação. Isto não é mau, porque o jogo tem o suficiente para oferecer e graças aos muitos veículos e tipos de corrida existem muitas diferenças para sentir. Literal.

Também pode ser dito que parece visualmente elegante. Isso se deve aos locais bem projetados, nos quais se destacam as cidades do interior. Isso graças aos balões, bandeiras e tudo o que vem com eles. Tudo está vivo e isso contribui para uma experiência incrível quando você está correndo atrás da multidão em um ritmo rápido. A última versão do jogo rodará em 4K, o que é promissor. Também é bom que a Codemasters esteja visando uma taxa de quadros de 120 fps. Em outras palavras: a intenção é que você obtenha uma apresentação muito suave do GRID Legends.

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O retorno do inimigo

O sistema Nemesis, que foi introduzido no GRID, também está presente neste jogo. Portanto, se você encontrar um determinado driver de IA com frequência, ele eventualmente se tornará um oponente formidável para levá-lo de volta ao caminho certo. Além disso, a Codemasters se esforça para ter a experiência mais realista possível durante a corrida, que é expressa na forma de inteligência artificial dinâmica. Isso é no sentido de que ele aprende com base em como os jogadores realmente se comportam e, portanto, você também obtém uma experiência mais confusa. Por exemplo, um driver de IA será mais agressivo enquanto o outro está trabalhando de forma mais sutil. Eles também não são avessos a cometer erros, o que faz com que o placar possa mudar repentinamente durante a partida.

Passamos por isso algumas vezes durante o jogo, com os outros pilotos aplaudindo e imediatamente subimos para três posições. Mas também é preciso estar atento à situação na pista, pois pode acontecer que carros bloqueiem repentinamente o seu caminho, o que provocará um grande acidente. Nesse contexto, é bom poder voltar no tempo para ter uma segunda chance com um resultado melhor, porque é claro que você não quer ir em frente com o corpo a corpo, o que vai custar mais tempo e possivelmente posições valiosas. Resumindo, cada corrida deveria ser realmente diferente e isso nos traz de volta a um dos primeiros pontos desta prévia: cada corrida é uma história em si mesma, e a Codemasters tenta fazer com que seja assim, entre outras coisas.

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Conclusão inicial

A Codemasters está aprendendo as lições e os fundamentos do GRID de 2019 para construir uma parte nova e mais abrangente. A primeira impressão é muito positiva. Por exemplo, a promessa de uma história neste contexto é muito interessante e, com o Braking Point, o desenvolvedor provou sua capacidade de fazer tal coisa. O modo career é bastante extenso e também promete multiplayer cheio de elementos sociais, incluindo a funcionalidade drop-and-drop. GRID Legends também é um jogo cheio de conteúdo e os primeiros quilômetros que percorremos foram positivos para nós. Pistas, carros, jogabilidade, várias inteligências artificiais e muito mais, deixaram uma impressão muito impressionante. Resumindo, Codemasters parece ter um excelente título em suas mãos com isso.

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