especial | A matriz mostra o futuro da geração atual

especial | A matriz mostra o futuro da geração atual – No ano passado, aprendemos sobre o novo motor da Epic Games: Unreal Engine 5. A demonstração técnica que vimos foi impressionante para dizer o mínimo, mas para muitos não era necessariamente atraente o suficiente. Isso se deve ao mau gosto que os programas de tecnologia às vezes têm, já que os gráficos são sempre ótimos, até que a interação entre em jogo e quase tudo seja minimizado. Essas críticas não passaram despercebidas pela Epic Games, então eles decidiram compartilhar um pouco dessa interação com o mundo. Como a quarta parte de Matrix em breve será exibida nos cinemas, uma demo chamada The Matrix Awakens foi lançada. Não apenas a atmosfera é ótima, o tema de Matrix também é adequado para esta demonstração tecnológica, mas: o que é real?

O que torna isso impressionante?

Introdução A apresentação é uma verdadeira sensação. Podemos ver (na verdade) Keanu Reeves dando uma palestra sobre Matrix e levantando algumas questões atuais relacionadas à demo. Carrie-Anne Moss também é instrumental na demo, que só tem presença digital. Misturar filmagens reais com ativos digitais em tempo real ou pré-visualizados é imperdível. O que antes era uma parte CGI no primeiro filme Matrix agora é um recurso do jogo. Isso mostra o quão longe chegamos na indústria de jogos. Mas o Unreal Engine 5 também desempenha um grande papel nisso.

O que foi explicado anteriormente é que com o Unreal Engine 5 é facilmente possível inserir recursos do filme no jogo, mas também vice-versa. Isso garante automaticamente que a qualidade das peças digitais em jogos, em particular, se torne muito alta. Em The Matrix Awakens, você pode tentar duas partes. Parte da jogabilidade e um mundo aberto, no qual você pode explorar totalmente a tecnologia com ferramentas de depuração. Os destaques, em particular, são os ativos de alta qualidade (carros, edifícios, coisas na rua) e iluminação. Tem mais, mas essas são as partes que realmente se destacaram primeiro. Você vê os reflexos de uma forma realista, os danos aos carros são muito atraentes e o rastreamento de raios e a iluminação global fazem com que cada cena pareça muito realista.

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número [email protected]?

tudo bem. Não é uma demonstração alegre para PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Eu percebi que os teclados suam muito com esta demonstração, porque eles são apertados [email protected] Não alcançado. vamos [email protected] Com alguns mergulhos aqui e ali. Mesmo assim, isso é muito impressionante. A parte do jogo ocorre no mundo aberto que será fornecido para você descobrir na segunda parte da demo. É bastante grande e, portanto, muito impressionante. A tecnologia nanite torna isso possível, entre outras coisas. A tecnologia garante que diferentes edifícios e outros tipos de ativos possam ser colocados em múltiplos, o que requer relativamente pouca energia. Como resultado, como neste caso, você pode apresentar uma cidade inteira de forma muito detalhada.

Vazio

Tocamos em algumas coisas superficialmente, mas a ideia deve ser clara. A apresentação artística em The Matrix Awakens é muito especial. Não só a ação é cheia de caos e ótimos gráficos, mas a caminhada pela cidade também dá uma certa impressão do que podemos esperar dos futuros jogos de mundo aberto. Há muito esforço e tempo para criar um mundo aberto atraente e, por meio dessa tecnologia, esses projetos podem ser realizados de uma maneira muito mais eficiente. Afinal, em um mundo aberto, você precisa de uma apresentação que seja superficialmente apresentada de maneira correta aos olhos. Se pode demorar muito aqui, pode se concentrar mais no conteúdo (como jogar) dos jogos.

O futuro é muito promissor, mas …

Este ponto também foi levantado pelos respeitados senhores da Fundição Digital. Devido às muitas ferramentas e recursos que o Unreal Engine 5 oferece, é provável que os jogos se tornem mais detalhados, com relativamente menos horas de trabalho em princípio. Mas é claro que isso é lindo no papel e na música futurística. Percorremos um longo caminho, especialmente nossa demonstração de tecnologia, neste caso, mostrando como a tecnologia em jogos (e filmes) mudou tão rapidamente. Mas tornar as pessoas digitalmente tão realistas quanto possível ainda é um ponto de crítica. Seja qual for a aparência de Keanu Reeves / Thomas Anderson, Uncanny Valley ainda existe. Alguns dos momentos podem ser descritos como muito comoventes, mas com tanta animação da fala e do movimento, o antinatural logo começa a aparecer.

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Este é talvez o último passo que falta dar nesta área. Uma pessoa tem muitos movimentos e pequenos detalhes, que, de fato, devem ser imitados perfeitamente, antes que o olho não perceba a diferença com a realidade. De qualquer forma, deixando este ponto pelo que é: Matrix Awakens é um excelente vislumbre do futuro dos jogos. Demorou um pouco até que houvesse conteúdo que pudesse realmente nos convencer do que exatamente é a ‘próxima geração’, mas a Epic Games agora o mostrou com Matrix no papel principal. Acima, você pode encontrar uma análise muito abrangente da Digital Foundry, se estiver interessado nela. Demo (tecnológico) é Não Disponível para download no PlayStation 5 e Xbox Series X | S.

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