Em princípio é o vrij logisch do gamestudio om na het uitbrengen van de ene game te gaan werken aan de volgende, maar toch é het altijd fijn als dat mesmo wordt bevestigd. No dia de ZA/UM, de estúdio no Disco Elysium, está de volta por een vacature.
ZA/UM foi lançado em 2016 (começou em 2016) e já foi lançado no sucesso Disco Elysium uit. Daarna não é bem recebido no ‘corte final’ de geliefde rpg gekomen, mas ainda não. Tijd para iets nieuws? Blijkbaar wel, want er zijn drie openstaande férias: artista conceitual ambiental, artista ambiental líder e especialista em vendas. A palavra é boa para o artista de ambiente líder, genoemd, que conheceu o Unreal Engine 5 com a palavra gewerkt. Dat legt de verwachtingen meteen hoog para o ‘omgevingen’ waar die artiesten para nodig zijn. Este é um jogo de grande potencial, mas não é um Disco Elysium que encontrou ficção científica e é ruim. Het wordt zelfs heel bijzonder omschreven én van de vacatures, want de studio zoekt iemand die “begrijpt dat er meer dingen tussen hemel en aarde zijn dan waarover gefilosofeerd wordt’. Daarnaast wordt er gevraagd om ervando o conteúdo do procedimento, o que implícito dat er met algoritmes wordt ontwikkeld en dat de game misschien elke keer weer anders is, dankzij algoritmes. Klinkt wel tambémf er echt iets em ontwikkeling is, toch?
“Penjelajah yang bangga. Pakar media sosial lepas. Pemecah masalah. Pemain game. Penggemar perjalanan yang ekstrem.”