343 Industries adia co-editor e lançamento de nível Halo Infinite – Jogos – Notícias

a partir de campanha colaborativa emprego formaçãoO modo Halo Infinite foi adiado. Essas duas partes serão lançadas no início da segunda e terceira temporadas do jogo, respectivamente, mas com a primeira temporada do jogo, essas duas partes também foram transferidas.

Recentemente, o desenvolvedor 343 Industries anunciou que a primeira temporada do jogo multiplayer recentemente lançado Halo Infinite será mais longa do que o planejado: originalmente deveria durar 3 meses, mas agora vai durar 6 meses, terminando em maio. O desenvolvedor ainda está planejando lançar o modo cooperativo do jogo na 2ª temporada, o que simplesmente significa que esse momento continuará, assim como acontece com o modo Forge. Isso é o que o desenvolvedor diz para Eurogamer.

Quando a campanha de Halo Infinite para um jogador for lançada em 8 de dezembro, ela apresentará apenas a história de um jogador por vez. Modo cooperativo, um recurso regular nos jogos Halo desde o original de 2001, para o primeiro Xbox. O modo Forge está em jogos desde Halo 3, de 2007. É um editor de nível multiplayer, que se tornou disponível para usuários regulares. É fácil compartilhar os níveis criados online com outras pessoas.

O jogo Halo Infinite completo foi adiado anteriormente; O jogo estava inicialmente programado para ser lançado no final do ano passado, mas a 343 Industries decidiu ficar com o título Adiar por um ano. Agora as partes sequenciais estão sendo lançadas; O multiplayer gratuito está disponível no Windows e no Xbox desde 15 de novembro e o single player pago estará disponível no início do próximo mês. O suporte para multijogador em tela dividida e a campanha também está planejado, embora não tenha uma data de lançamento específica.

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